Balandligi sozlanadigan
Tagligida koʻtarib-tushirish mumkin boʻlgan monitorlar — ekranning yuqori cheti koʻz darajasida.
Narxi pasaytirilgan alohida nusxalar: vitrinadagi, qaytarilgan yoki qadogʻi shikastlangan. Menejer mahsulot nima uchun arzonlashtirilganini aytib beradi.
Ekran diagonali dyuymda (1 dyuym = 2,54 sm). Ekran qancha katta boʻlsa, uni koʻzdan shuncha uzoqroq qoʻyish qulay: 24″ ni 60–70 sm dan koʻrish qulay, 27″ va undan kattasi uchun chuqurligi 70 sm dan katta stol kerak. Diagonal bilan birga tasvir aniqligiga qarang: 27″ va undan kattasida Full HD tasvir yirikroq, QHD esa tiniqroq koʻrinadi.
26″ gacha
23,8–24,5″ monitorlar: oddiy stolga sigʻadi, ofis, oʻqish va oʻyinlar uchun yetadi. Kibersport modellari koʻpincha aynan shu oʻlchamda boʻladi — butun ekran koʻz oldida turadi.
27″
Yonma-yon ikki oyna, jadvallar va filmlar uchun koʻproq joy. Bunday ekranda matn uchun QHD tasvir aniqligi mosroq.
29″ va undan katta
30–32″ ekranlar, jumladan 21:9 keng formatlilari: hujjatlar, montaj va oʻyinlar uchun koʻp joy. Chuqur stol kerak.
Yangilanish chastotasi — monitor tasvirni soniyada necha marta almashtirishi, gerslarda (Hz). Qancha yuqori boʻlsa, oʻyinlardagi harakat, aylantirish va kursor shuncha silliq. Oʻyinda farqni koʻrish uchun videokarta soniyada shuncha kadr chiqarishi, kabel va port esa kerakli chastotani qoʻllab-quvvatlashi kerak.
75 Hz
Oddiy 60 Hz dan biroz silliqroq: ofis, oʻqish va filmlar uchun.
100 Hz
Aylantirish va kursor harakati sezilarli silliqroq. Ish va talabchan boʻlmagan oʻyinlar uchun yaxshi tanlov.
120 Hz
Uy va ofis uchun silliq tasvir, oddiy oʻyinlarda harakat 60–75 Hz ga qaraganda ancha yumshoqroq.
165 Hz
Oʻyin chastotasi: videokarta koʻp kadr chiqarsa, dinamik oʻyinlar silliq koʻrinadi.
180 Hz
165 Hz dan biroz zaxirali oʻyin chastotasi.
200 Hz
Har bir harakatning silliqligi muhim boʻlgan tez oʻyinlar va shuterlar uchun.
240 Hz
Musobaqa shuterlari uchun: tasvir juda tez-tez yangilanadi, kuchli videokarta kerak.
320 Hz
Kibersport darajasi: videokarta soniyada yuzlab kadr chiqaradigan oʻyinlarda maʼnosi bor.
Matritsa turi — ekran texnologiyasi, ranglar, kontrast va koʻrish burchaklari shunga bogʻliq. Suratlar bilan ishlash va ofis uchun koʻpincha IPS, qorongʻi xonada film koʻrish uchun — VA, yuqori kontrastli oʻyin va kino uchun — OLED tanlanadi.
IPS
Aniq ranglar va keng koʻrish burchaklari: yondan qaralganda tasvir oʻzgarmaydi. Ish, oʻqish va oʻyinlar uchun universal tanlov.
VA
Yuqori kontrast va chuqur qora — qorongʻida film va oʻyinlar uchun yaxshi. Burchak ostida ranglar IPS ga qaraganda koʻproq oʻzgaradi. Egilgan monitorlar koʻpincha VA da boʻladi.
OLED
Har bir nuqta oʻzi yonadi: qora rang haqiqiy, kontrast juda yuqori, javob deyarli bir zumda. Interfeysning qimirlamaydigan elementlarini ekranda soatlab ushlab turmagan maʼqul.
Tasvir aniqligi — tasvir nechta nuqtadan iborat. Ekran qancha katta boʻlsa, aniqlik shuncha muhim: 24″ da Full HD tiniq koʻrinadi, 27″ va undan kattasida esa QHD matnni ancha tiniqroq qiladi va oynalar uchun koʻproq joy beradi. QHD da oʻynash uchun kuchliroq videokarta kerak.
Full HD (1920×1080)
24″ da tiniq tasvir va oʻyinlar uchun odatiy tanlov: videokartaga koʻp kadr chiqarish osonroq. 27″ da matn yirikroq va yumshoqroq koʻrinadi.
2K, QHD (2560×1440)
27–32″ da koʻproq ish maydoni va tiniqroq matn. Hujjatlar, suratlar bilan ishlash va kuchli kompyuterda oʻynash uchun mos.
Javob vaqti — ekran nuqtasi rangni necha millisekundda almashtirishga ulguradi. Qancha kam boʻlsa, tez harakatlanayotgan obyektlar ortidagi xira iz shuncha kam. Ofis va filmlar uchun 5 ms yetadi, dinamik oʻyinlar uchun 1 ms va undan kamiga qarang. Ishlab chiqaruvchilar javob vaqtini turlicha oʻlchaydi, shuning uchun raqamlarni bitta brend ichida solishtirgan maʼqul.
5 ms
Ofis monitorlarining odatiy javob vaqti: ish, oʻqish va filmlarda farq koʻrinmaydi.
5,5 ms
5 ms ga yaqin: ish, filmlar va talabchan boʻlmagan oʻyinlar uchun mos.
1 ms
Oʻyin uchun javob vaqti: shuter va poygalarda xiralik kamroq.
0,5 ms
Kibersport va tez musobaqa oʻyinlari uchun.
0,03 ms
OLED matritsaning javob vaqti: rang deyarli bir zumda almashadi.
Monitor korpusidagi ulagichlarning umumiy soni — HDMI, DisplayPort, D-Sub va USB-C videokirishlari, USB portlari va audiochiqish. Ikki videokirish kompyuter va noutbuk yoki pristavkani ulangan holda ushlab turishga imkon beradi. Modelda aynan qanday ulagichlar borligini uning tavsifida koʻring.
2 ta ulagich
Odatda ikki videokirish: kompyuter va ikkinchi manbani ulash uchun.
3 ta ulagich
Odatda ikki-uch videokirish yoki videokirishlar va audiochiqish.
4 ta ulagich
Zaxira bor: masalan, HDMI, DisplayPort, USB-C va audiochiqish.
5 ta ulagich
Bir nechta videokirish va quloqchin yoki USB uchun qoʻshimcha ulagichlar.
9 ta ulagich
Bir nechta qurilmali ish joyi uchun korpusda kengaytirilgan ulagichlar toʻplami.
10 ta ulagich
Korpusda kengaytirilgan ulagichlar toʻplami: monitorga koʻp qurilma ulansa qulay.
Monitor ogʻirligi. Monitorni kronshteynga osmoqchi boʻlsangiz muhim: kronshteyn koʻtaradigan yuk ekranning tayanchsiz ogʻirligidan katta boʻlishi kerak. Ogʻir modellar odatda kattaroq yoki sozlanadigan tayanchli boʻladi.
3,5 kg gacha
24–27″ yengil monitorlar: joyini almashtirish oson, deyarli har qanday kronshteyn mos keladi.
3,5–5 kg
27″ va sozlanadigan tayanchli modellar uchun odatiy ogʻirlik.
5 kg va undan koʻp
Katta ekranlar va massiv tayanchli modellar: kronshteyn uchun uning ruxsat etilgan yukini tekshiring.
Oʻyin monitorlari dinamik oʻyinlar uchun moʻljallangan: ularda yangilanish chastotasi 165 Hz dan, javob vaqti tez va videokarta bilan kadrlarni sinxronlash texnologiyalari qoʻllab-quvvatlanadi. Ish uchun ham mos keladi.
Oʻyin monitori
Yuqori chastota va taxminan 1 ms javob vaqti: kuchli videokarta bilan shuter va poygalarda silliq tasvir.
Oddiy monitor
Ofis, oʻqish, filmlar va talabchan boʻlmagan oʻyinlar uchun. Zamonaviy modellarda chastota odatda 75–120 Hz.
Egilgan ekran koʻrish maydonini takrorlaydi: chetlari koʻzga yaqinroq va tasvirni butunlay qamrab olish osonroq. Bu katta va keng ekranlarda koʻproq seziladi. Chizmachilik va tekis chiziqlar bilan ishlash uchun tekis ekran odatiyroq.
Egilgan
Oʻyin va filmlarga koʻproq berilasiz, markazdan qaralganda ekran chetlari kamroq buziladi.
Tekis
Ofis, grafika va bitta ekran oldida ikki kishi ishlashi uchun odatiy variant.
Ichki dinamiklar HDMI yoki DisplayPort orqali keladigan ovozni chiqaradi. Ular videoqoʻngʻiroqlar, oʻquv roliklari va tizim ovozlari uchun yetadi; musiqa va filmlar uchun alohida kolonkalar yoki quloqchinlar yaxshiroq.
Dinamiklar bor
Stolda alohida kolonkalar kerak emas: ovoz toʻgʻridan-toʻgʻri monitordan chiqadi.
Dinamiklarsiz
Ovoz kolonkalar, quloqchinlar yoki noutbuk dinamiklari orqali.
Balandligi sozlanadigan tayanch ekranning yuqori chetini koʻz darajasiga qoʻyishga imkon beradi — uzoq ishlaganda boʻyin va bel kamroq charchaydi. Oddiy tayanchlarda faqat qiyalik oʻzgaradi; balandlik esa kronshteyn bilan sozlanadi.
Balandligi sozlanadi
Uzoq oʻtiriladigan yoki turli boʻyli bir necha kishi ishlaydigan ish joyi uchun qulay.
Oddiy tayanch
Odatda faqat qiyalik oʻzgaradi. Balandlik kerak boʻlsa, stol kronshteyni mos keladi.
