Чёткий текст: QHD
Мониторы с разрешением QHD (2560×1440) — заметно резче текст на 27″ и больше.
Отдельные экземпляры со сниженной ценой: витринные, после возврата или с повреждённой упаковкой. Менеджер расскажет, почему товар уценён.
Диагональ экрана в дюймах (1 дюйм = 2,54 см). Чем больше экран, тем дальше от глаз его удобно ставить: 24″ комфортно смотреть с 60–70 см, 27″ и больше — со стола глубиной от 70 см. Вместе с диагональю смотрите на разрешение: на 27″ и больше картинка Full HD выглядит крупнее, а QHD — чётче.
До 26″
Мониторы 23,8–24,5″: помещаются на обычный стол, хватает для офиса, учёбы и игр. Киберспортивные модели часто делают именно такого размера, чтобы весь экран был в поле зрения.
27″
Больше места для двух окон рядом, таблиц и фильмов. Для текста на таком экране лучше подходит разрешение QHD.
От 29″
Экраны 30–32″, в том числе широкие 21:9: много места для работы с документами, монтажа и игр. Нужен глубокий стол.
Частота обновления — сколько раз в секунду монитор меняет картинку, в герцах (Гц). Чем она выше, тем плавнее движение в играх, прокрутка и курсор. Чтобы увидеть разницу в игре, видеокарта должна выдавать столько же кадров в секунду, а кабель и порт — поддерживать нужную частоту.
75 Гц
Чуть плавнее обычных 60 Гц: для офиса, учёбы и фильмов.
100 Гц
Заметно плавнее прокрутка и движение курсора. Хороший выбор для работы и нетребовательных игр.
120 Гц
Плавная картинка для дома и офиса, в простых играх движение заметно мягче, чем на 60–75 Гц.
165 Гц
Игровая частота: динамичные игры выглядят плавно, если видеокарта выдаёт много кадров.
180 Гц
Игровая частота с небольшим запасом над 165 Гц.
200 Гц
Для быстрых игр и шутеров, где важна плавность каждого движения.
240 Гц
Для соревновательных шутеров: картинка обновляется очень часто, нужна мощная видеокарта.
320 Гц
Киберспортивный уровень: имеет смысл в играх, где видеокарта выдаёт сотни кадров в секунду.
Тип матрицы — технология экрана, от неё зависят цвета, контраст и углы обзора. Для работы с фото и для офиса чаще выбирают IPS, для фильмов в тёмной комнате — VA, для игр и кино с высоким контрастом — OLED.
IPS
Точные цвета и широкие углы обзора: картинка не меняется, если смотреть сбоку. Универсальный выбор для работы, учёбы и игр.
VA
Высокий контраст и глубокий чёрный — хорошо для фильмов и игр в темноте. Под углом цвета меняются заметнее, чем у IPS. Изогнутые мониторы часто делают на VA.
OLED
Каждая точка светится сама: чёрный цвет настоящий, контраст очень высокий, отклик почти мгновенный. Статичные элементы интерфейса лучше не держать на экране часами.
Разрешение — сколько точек составляют картинку. Чем больше экран, тем важнее разрешение: на 24″ Full HD выглядит чётко, а на 27″ и больше QHD даёт заметно резче текст и больше места для окон. Для игр в QHD нужна более мощная видеокарта.
Full HD (1920×1080)
Чёткая картинка на 24″ и привычный выбор для игр: видеокарте проще выдавать много кадров. На 27″ текст выглядит крупнее и мягче.
2K, QHD (2560×1440)
Больше рабочего пространства и чётче текст на 27–32″. Подходит для работы с документами, фото и для игр на мощном ПК.
Время отклика — за сколько миллисекунд точка экрана успевает сменить цвет. Чем оно меньше, тем меньше размытого шлейфа за быстро движущимися объектами. Для офиса и фильмов хватает 5 мс, для динамичных игр смотрите на 1 мс и меньше. Производители меряют отклик по-разному, поэтому сравнивать цифры лучше внутри одного бренда.
5 мс
Обычный отклик офисных мониторов: для работы, учёбы и фильмов разницы не видно.
5,5 мс
Близко к 5 мс: подходит для работы, фильмов и нетребовательных игр.
1 мс
Игровой отклик: меньше размытия в шутерах и гонках.
0,5 мс
Для киберспорта и быстрых соревновательных игр.
0,03 мс
Отклик OLED-матрицы: смена цвета практически мгновенная.
Общее число разъёмов на корпусе монитора — видеовходов HDMI, DisplayPort, D-Sub и USB-C, портов USB и аудиовыхода. Два видеовхода позволяют держать подключёнными компьютер и ноутбук или приставку. Какие именно разъёмы есть у модели, смотрите в её описании.
2 разъёма
Обычно два видеовхода: подключить компьютер и второй источник.
3 разъёма
Как правило, два-три видеовхода или видеовходы и аудиовыход.
4 разъёма
Есть запас: например, HDMI, DisplayPort, USB-C и аудиовыход.
5 разъёмов
Несколько видеовходов и дополнительные разъёмы для наушников или USB.
9 разъёмов
Расширенный набор разъёмов на корпусе для рабочего места с несколькими устройствами.
10 разъёмов
Расширенный набор разъёмов на корпусе: удобно, если к монитору подключено много устройств.
Вес монитора. Он важен, если вы собираетесь повесить монитор на кронштейн: нагрузка кронштейна должна быть больше веса экрана без подставки. Тяжёлые модели обычно крупнее или с регулируемой подставкой.
До 3,5 кг
Лёгкие мониторы 24–27″: просто переставить и подойдёт почти любой кронштейн.
3,5–5 кг
Обычный вес для 27″ и моделей с регулируемой подставкой.
От 5 кг
Крупные экраны и модели с массивной подставкой: для кронштейна проверьте его допустимую нагрузку.
Игровые мониторы рассчитаны на динамичные игры: у них частота обновления от 165 Гц, быстрый отклик и поддержка технологий синхронизации кадров с видеокартой. Для работы они тоже подходят.
Игровой монитор
Высокая частота и отклик около 1 мс: плавная картинка в шутерах и гонках при мощной видеокарте.
Обычный монитор
Для офиса, учёбы, фильмов и нетребовательных игр. Частота у современных моделей обычно 75–120 Гц.
Изогнутый экран повторяет поле зрения: края ближе к глазам, и картинку легче охватить целиком. Это заметнее на больших и широких экранах. Для черчения и работы с ровными линиями плоский экран привычнее.
Изогнутый
Сильнее погружение в игры и фильмы, края экрана меньше искажаются при взгляде из центра.
Плоский
Привычный вариант для офиса, графики и работы вдвоём у одного экрана.
Встроенные динамики выводят звук, который приходит по HDMI или DisplayPort. Их хватает для видеозвонков, обучающих роликов и системных звуков; для музыки и фильмов лучше отдельные колонки или наушники.
Есть динамики
Не нужны отдельные колонки на столе: звук идёт прямо из монитора.
Без динамиков
Звук через колонки, наушники или динамики ноутбука.
Подставка с регулировкой по высоте позволяет поставить верхний край экрана на уровень глаз — шея и спина устают меньше при долгой работе. У простых подставок меняется только наклон; высоту тогда настраивают кронштейном.
Регулируется по высоте
Удобно для рабочего места, за которым сидят подолгу или несколько человек разного роста.
Простая подставка
Обычно меняется только наклон. Если нужна высота — подойдёт настольный кронштейн.
