Наша команда · обновлено 21 октября 2026 г.

Звук в играх: 7.1 или стерео, беспроводные наушники и задержка

Игровая гарнитура Razer BlackShark V2 X, чёрный

Нужен ли в гарнитуре 7.1, чтобы слышать, откуда идут шаги? И почему в Bluetooth-наушниках выстрел уже был, а звука ещё нет? Разбираем, как работает объёмный звук в наушниках, что на самом деле важнее для позиционирования и какое подключение выбрать для игр на компьютере и телефоне.

Ответьте себе на четыре вопроса:
  • Во что играете: шутеры, одиночные игры или всё подряд?
  • На чём: компьютер, приставка или телефон?
  • Готовы мириться с проводом или нужна свобода?
  • Гарнитура нужна ещё и для музыки и звонков с телефона?

1. Как мы слышим направление в наушниках

У человека два уха, и направление мозг определяет по разнице между ними: звук справа приходит в правое ухо чуть раньше и громче, а форма головы и ушной раковины немного меняет его тембр. Поэтому даже обычное стерео — два канала — уже передаёт, слева или справа шаги.

Многие современные игры сами сводят звук для наушников: в настройках звука игры поищите режим для наушников или пространственный звук. Если он есть, игра уже делает ту работу, которую обещает 7.1.

2. Что такое виртуальный 7.1

Настоящая система 7.1 — это семь колонок вокруг слушателя и сабвуфер. В игровой гарнитуре в каждой чашке по одному динамику, поэтому 7.1 в ней виртуальный: чип или программа обрабатывают звук так, чтобы казалось, что он идёт спереди, сбоку и сзади.

Делают это по-разному. У 2E GAMING HG315 7.1 и 2E GAMING HG320 V2 7.1 звук обрабатывает чип в самой гарнитуре, настройки — в фирменной программе. У Razer BlackShark V2 X 7.1 включается программно и только на компьютере с Windows, а на приставке и телефоне гарнитура играет в стерео. У Logitech G432 объёмный звук работает при подключении через USB. В Windows есть и свой бесплатный вариант — Windows Sonic для наушников: его включают в параметрах звука, в свойствах устройства, в пункте пространственного звука. Три гарнитуры 2E рядом сравнили в статье HG300, HG315 или HG320 V2.

Игровые гарнитуры — 49 моделей →

3. 7.1 — обман или фишка?

Ни то ни другое — это инструмент, и в разных играх он работает по-разному. В фильмах и одиночных играх виртуальный 7.1 часто даёт ощущение простора: звук как будто выходит за пределы головы. В соревновательных шутерах всё зависит от игры: если у неё есть собственный звук для наушников, 7.1 сверху обрабатывает звук второй раз и может размыть направление.

Правило простое: включайте что-то одно. Либо пространственный звук в игре и стерео в гарнитуре, либо 7.1 в гарнитуре и обычный стереорежим в игре. Сравните оба варианта в одной и той же сцене — например, на тренировочной карте с шагами — и оставьте тот, где точнее слышите, откуда звук.

4. Что важнее для позиционирования, чем 7.1

Посадка и изоляция. Закрытые чашки, которые плотно охватывают ухо, отрезают шум комнаты, и тихие шаги не тонут в гуле вентилятора. Если амбушюры сидят неплотно, часть деталей теряется.

Громкость. Когда очень громко, выстрелы и взрывы заглушают всё остальное, а при умеренной громкости шаги слышно лучше. Во многих фирменных программах есть эквалайзер с готовыми настройками для игр — попробуйте их.

Хорошее стерео. Удобная закрытая стереогарнитура с одним понятным режимом звука даёт больше, чем 7.1 поверх неудачной настройки. HyperX Cloud III — проводная, закрытая, с динамиками 53 мм под углом к уху, подключается по 3,5 мм, USB-C и USB-A. Что значат цифры в характеристиках, объяснили в статье о характеристиках наушников.

5. Провод, 2,4 ГГц или Bluetooth

Провод — без задержки и без зарядки: подключили и играете. 2E GAMING HG300 — с кабелем 2 м и двумя штекерами 3,5 мм, то же у проводных Cloud III и BlackShark V2 X.

Радио 2,4 ГГц — беспроводное подключение для игр: гарнитура работает со своим USB-приёмником, и звук идёт без заметной задержки. HyperX Cloud III Wireless работает до 120 часов, HyperX Cloud Stinger 2 Wireless — простая, до 20 часов.

Bluetooth — для телефона, музыки и звонков. Для игр он подходит хуже всего: звук отстаёт от картинки. Если нужна одна гарнитура и для компьютера, и для телефона, берите модель с обоими способами: Razer Barracuda X 2022 держит приёмник 2,4 ГГц и Bluetooth одновременно, а у HyperX Cloud III S Wireless приёмник для игр и Bluetooth для телефона. Эти модели сравнили в статье Cloud III S, Barracuda X или G321.

Игровые гарнитуры — 49 моделей →

6. «Выстрел уже был, звук ещё нет»: почему Bluetooth не для шутеров

По Bluetooth звук не идёт напрямую. Телефон или компьютер сжимает его кодеком, режет на пакеты и отправляет по радио, а наушники копят небольшой запас пакетов, чтобы звук не прерывался, когда связь на мгновение проседает, — и только потом распаковывают и играют. Каждый шаг добавляет время.

В фильме это почти незаметно: плеер подстраивает картинку под звук. В игре так не выйдет — выстрел на экране вы видите сразу, а звук приходит позже. В спокойных играх это не мешает, а в шутере, где реагируют на шаги и выстрелы, опаздывающий звук — помеха.

У приёмника 2,4 ГГц своё радио, рассчитанное на игры, а у провода задержки нет вовсе.

7. Игры на телефоне: как обойтись без задержки

Если играете в шутеры на телефоне, подключите наушники проводом. У многих новых смартфонов нет гнезда 3,5 мм, поэтому подойдут наушники с разъёмом USB-C. HyperX Cloud Earbuds III S — игровые вкладыши около 27 г с микрофоном и кнопкой виртуального объёмного звука на пульте. Apple EarPods (USB-C) — простые проводные наушники с микрофоном.

Если полноразмерная гарнитура нужна и к телефону, и к компьютеру, выбирайте модель с разъёмом 3,5 мм, а к телефону без такого гнезда — переходник с USB-C на 3,5 мм. Как подключить наушники к телефону, рассказали в статье как подключить наушники к телефону.

8. Как настроить звук перед игрой: по шагам

1. В Windows выберите гарнитуру устройством вывода и ввода — как это сделать, рассказали в статье гарнитура после покупки.

2. Решите, где будет объёмный звук: в игре, в программе гарнитуры или в Windows Sonic. Включите его в одном месте, в остальных выключите.

3. Беспроводную гарнитуру подключайте к компьютеру через приёмник, а не по Bluetooth.

4. Проверьте звук на тренировочной карте: шаги слева и справа, спереди и сзади. Сравните вариант с 7.1 и без него.

5. Эквалайзер, 7.1 и микрофон HyperX и Razer настраивают в фирменных программах — о них в статьях HyperX NGENUITY после покупки и Razer Synapse после покупки. Как настроить микрофон для Discord, — в статье гарнитура для звонков и Discord.

Коротко: что взять

Без задержки и недорого — проводная 2E GAMING HG300. Виртуальный 7.1 на чипе — 2E GAMING HG315 7.1. Без провода для компьютера — HyperX Cloud III Wireless с приёмником. Одна гарнитура для компьютера и телефона — Razer Barracuda X 2022. Шутеры на телефоне — HyperX Cloud Earbuds III S с USB-C. Как выбирать игровую гарнитуру по остальным параметрам, рассказали в статье как выбрать игровую гарнитуру.

Все игровые гарнитуры — 49 моделей →

Бренды в статье

Остались вопросы? Ответим и поможем выбрать. Спросить в Telegram

Ещё советы

Как выбрать наушники

Наушники выбирают под задачу: игры за компьютером, звонки и учёба, музыка в дороге или тренировки. Разбираем по шагам тип и подключение, микрофон и шумоподавление, посадку, автономность и совместимость — на гарнитурах HyperX, Razer, Logitech G и 2E GAMING и TWS-наушниках Redmi, Belkin и Edifier.

Обзор HyperX Cloud III: проводная гарнитура для компьютера, приставок и телефона

Разбираем HyperX Cloud III: как она подключается через 3,5 мм и USB, что дают динамики 53 мм и съёмный микрофон с шумоподавлением, сколько она весит и кому лучше сразу взять беспроводную версию.

Недорогие беспроводные игровые гарнитуры: HyperX Cloud Jet, Logitech G321, HyperX Cloud Stinger II Wireless, Cloud II Core Wireless и Razer Barracuda X — что выбрать

Пять беспроводных игровых гарнитур, с которых обычно начинают: HyperX Cloud Jet, Logitech G321, HyperX Cloud Stinger II Wireless, HyperX Cloud II Core Wireless и Razer Barracuda X. Они различаются тем, к чему подключаются, сколько работают от одной зарядки и сколько весят. Разбираем каждую с плюсами и минусами, а в конце даём итог по ситуациям.

Линейки HyperX: гарнитуры Cloud, мыши Pulsefire, клавиатуры Alloy и Origins, микрофоны — какую серию выбрать

Чем отличаются гарнитуры Cloud III, Alpha, Stinger, Jet и Mini, мыши Haste 2, Saga и Fuse, клавиатуры Alloy, Origins 2 и Eve, коврики Pulsefire Mat и микрофоны QuadCast, FlipCast и ProCast — и что из этого взять под игры, учёбу, стримы или ребёнку.

Обзор Razer BlackShark V2 X: 240 г, динамики TriForce 50 мм и один штекер 3,5 мм для всех устройств

Razer BlackShark V2 X — проводная игровая гарнитура закрытого типа для соревновательных игр. Мы выделяем её за сочетание трёх вещей: вес 240 г, крупные динамики TriForce 50 мм и один штекер 3,5 мм, с которым она подключается к компьютеру, приставке и телефону без программ и зарядки. Ниже — как она сидит, как звучит и слышит голос, где работает виртуальный 7.1, чего в ней нет и кому лучше взять другую модель.

HyperX Cloud III, Cloud III Wireless или Cloud Stinger 2: что выбрать

Три полноразмерные игровые гарнитуры HyperX. Cloud III — проводная, с подключением через 3,5 мм, USB-C и USB-A. Cloud III Wireless — та же серия без провода, до 120 часов работы. Cloud Stinger 2 — лёгкая проводная гарнитура около 275 г с разъёмом 3,5 мм.

Все статьи: Наушники и гарнитуры (48) →